Maîtrisez Shadow Shaman dans le Patch 7.39c ! Découvrez pourquoi il est un support de premier choix avec 52% de victoire. Explorez capacités, builds & matchups. Déployez votre potentiel !
Shadow Shaman est un support polyvalent qui est devenu l'un des héros de position 4 les plus dominants dans le Patch 7.39c. Ses longs contrôles, sa pression sur les tours et son impact dans les combats d'équipe en font un pilier dans les matchs à haut MMR. Avec un taux de victoire supérieur à 52 % et un taux de sélection proche de 60 %, il reste l'un des supports les plus efficaces dans la méta actuelle.
Inflige des dégâts magiques à une cible et à plusieurs unités proches. Utile pour harceler et nettoyer les vagues.
Transforme une cible en une créature inoffensive, désactivant ses capacités, passifs et objets.
Un sort canalisé qui étourdit et inflige des dégâts à une cible unique au fil du temps. Le plus long contrôle dur de son kit.
Invoque 10 serpent wards qui ciblent désormais les héros et infligent plus de dégâts dans le Patch 7.39c. Idéal pour pousser et contrôler les objectifs.
Toutes les 15 secondes, votre attaque applique Hex à la cible. Cela se synchronise avec tous les talents liés à Hex et crée des chaînes de contrôle dévastatrices dans les combats.
Magic Stick, Observer Ward, Clarity, Tango.
Arcane Boots — fournit le mana nécessaire pour une utilisation constante des sorts en début de partie.
Blink Dagger — permet une initiation instantanée Aether Lens — étend la portée des sorts pour des désactivations plus sûres.
Force Staff — repositionnement, fermeture d'écart Glimmer Cape — invisibilité et résistance magique Aghanim’s Shard — permet de lancer des objets actifs pendant Shackles Smoke of Deceit — prépare les éliminations avec les alliés.
Refresher Orb — doubles désactivations et wards Ghost Scepter — contre les cores physiques Eul’s Scepter — retire le silence et aide à canaliser Aeon Disk — survit à être ciblé.
En ligne, utilisez Ether Shock pour mettre la pression et sécuriser les derniers coups. Une fois que vous avez Hex au niveau 2, vous pouvez défendre les alliés ou engager les ennemis. Le niveau 6 est une fenêtre de timing majeure — déployez vos wards et prenez des objectifs tôt.
Après la phase de laning, associez Blink Dagger avec Aether Lens pour initier depuis la brume. Le combo est simple mais mortel : Blink → Hex → Shackles → Mass Serpent Ward. Évitez d'y aller en solo — vous êtes fragile et avez besoin de suivi.
Avec Refresher Orb, votre contrôle double : deux Hex, deux Shackles, deux ensembles de wards. Utilisez Chicken Fingers judicieusement pour garder les cibles verrouillées même entre les lancements de sorts.
Tournez toujours avec vos coéquipiers en utilisant Smoke of Deceit. Vous n'avez pas besoin de beaucoup d'or pour être efficace — le contrôle, les objectifs et le tempo sont votre travail.
Ursa — A du mal à infliger des dégâts lorsqu'il est immobilisé. Hex et Shackles empêchent Enrage ou l'utilisation d'objets.
Storm Spirit — Vulnérable à la désactivation instantanée. Blink Hex ou un lancement depuis la brume peut le punir avant qu'il ne s'échappe.
Anti-Mage — Ne peut pas blink ou Manta hors du combo complet. S'il est attrapé en premier, il est éliminé avant de pouvoir évoluer.
Naga Siren — Inonde le combat d'illusions. Difficile de lancer des désactivations sur le vrai héros et peut interrompre votre combo avec Song of the Siren.
Terrorblade — Robuste, basé sur les illusions, porte souvent un BKB. Peut survivre aux désactivations et renverser le combat avec Sunder.
Phantom Lancer — Vous submerge avec des illusions. Difficile d'identifier et de désactiver le vrai. Ether Shock et Serpent Wards sont gaspillés sur des copies.
Shadow Shaman est contré par :
Shadow Shaman est un support de position 4 à fort impact dans le Patch 7.39c. Il contrôle les combats avec de longues désactivations, démolit les tours avec Mass Serpent Ward, et reste pertinent à chaque étape du jeu — même avec un farm limité.