Maîtrisez le contrôle de la Banana sur Inferno dans CS2 — découvrez les alignements de grenades pro, les rôles d'équipe et les stratégies d'exécution pour dominer les premiers rounds et remporter les combats sur le site.
Inferno est une carte où l'issue d'un round peut se décider dans les dix premières secondes, selon l'équipe qui parvient à prendre le contrôle de Banana. Celui qui contrôle cette position peut dicter le cours de l'action sur la carte, et vous découvrirez comment réussir aussi souvent que possible dans cet article, qui vous présentera la stratégie Banana Inferno CS2.
Tenir la position Banana présente plusieurs points clés :
Ci-dessous, nous décomposons comment prendre Banana Inferno CS2.
Le côté T doit comprendre clairement l'importance des utilitaires et les utiliser judicieusement. Les molotovs doivent dégager les spots populaires, les fumigènes doivent bloquer la vision ou éteindre les molotovs ennemis, et il en va de même pour les grenades HE et les flashes.
Utilisation efficace des grenades :
Molotov :
Fumigènes :
Grenade HE :
Flashes :
Généralement, le premier joueur entre en lançant un molotov sur la voiture ou les sacs de sable. Le deuxième suit avec un molotov pour les sacs de sable ou le début de Banana. S'il s'agit d'une poussée rapide, il éteint un molotov ennemi. Le troisième lance un flash vers ~1:47 au-dessus des toits.
Prendre est une chose, maintenir en est une autre.
Une fois Banana sécurisé, l'équipe peut préparer une exécution sur le site B Inferno CS2. Idéalement : deux fumigènes, deux molotovs, une ou deux flashes.
Répartition des rôles :
Les positions après-plantation et les décisions peuvent décider du round. Jouez en fonction du nombre d'ennemis, des utilitaires, et des positions.
Prenons FaZe au sommet en 2024 contre G2 Esports : deux joueurs ont sécurisé Banana avec deux frags :