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La pièce en diamant du Budapest Major 2025 devient presque un mythe

Seule une infime fraction des joueurs de CS2 a réussi à obtenir la pièce en diamant du Pick’Em pour le StarLadder Budapest Major 2025 — selon les données de Leetify, ils ne représentent que 0,03 % des participants. C'est une récompense qui pouvait autrefois être exhibée comme difficilement atteignable, mais qui s'est désormais transformée en un trophée presque mythique.

Ce qui est intéressant, c'est que même avec les surprises du major, la pièce en diamant de Budapest a tout de même été remportée par un plus grand nombre de joueurs que la pièce en diamant exceptionnellement rare du BLAST Austin Major 2025, où seuls 0,01 % des joueurs ont fait des prédictions exactes. Pour la scène, c'est un indicateur clair de l'imprévisibilité croissante des résultats des majors et de l'élévation significative de la barre pour ceux qui chassent le statut maximal dans le jeu.

Chiffres précis de Leetify

Leetify a collecté des données à partir des inventaires publics de dizaines de milliers de joueurs et a calculé la répartition des pièces lors des cinq derniers majors. Pour le StarLadder Budapest Major 2025, la distribution est la suivante : diamant — 0,03 %, or — 26,72 %, argent — 64,46 %, bronze — 8,79 %.

Le BLAST Austin Major 2025 reste le défi le plus ardu de l'histoire — la pièce en diamant y a été obtenue par seulement 0,01 % des participants, et dans l'échantillon de Leetify, 27 400 inventaires ont été analysés. À titre de comparaison : au PW Shanghai Major 2024, le diamant a été remporté par 0,6 % des joueurs, au PGL Copenhagen 2024 — 0,1 %, et au BLAST Paris Major 2023 — 0,3 %.

Source : Leetify (X)

Les statistiques de Leetify transforment la discussion sur le Pick’Em d'une impression subjective de « trop difficile » en chiffres concrets : de 0,6 % de diamants à Shanghai à 0,01 % à Austin et 0,03 % à Budapest. Elles montrent que la pièce en diamant des derniers majors n'est plus simplement un objet cosmétique, mais un artefact de statut rare, possédé uniquement par des centaines de joueurs parmi des centaines de milliers de participants.