Avec la sortie du patch 7.40 dans Dota 2, un nouveau héros a fait son apparition dans le jeu. Les prévisions des dataminers ont été confirmées : il s'agit d'une grenouille nommée Largo, à la tête de l'ordre des bardes-moines. En plus de l'ajout de ce personnage, Valve a apporté des changements majeurs : la carte a été mise à jour, le système de picks et de bans en mode Captain’s Mode a été revu, le pool d'objets neutres a été modifié, et trois héros ont été entièrement retravaillés.
Largo est un héros dont l'attribut principal est la force, et sa mécanique clé est basée sur la musique. Sa capacité ultime lui permet de jouer différentes chansons qui s'adaptent à la situation du combat. Selon la mélodie choisie, Largo peut renforcer ses alliés en augmentant leurs dégâts d'attaque et de compétence, accélérer le déplacement de l'équipe ou restaurer la santé. L'arsenal du héros comprend également l'invocation de grenouilles pour aider au combat et la capacité d'attirer les ennemis avec sa langue.
La caractéristique principale de Largo est son ultime, qui se présente sous la forme d'un jeu de rythme rappelant Guitar Hero. Pendant son activation, le joueur doit frapper précisément les notes en mode QTE pour maintenir l'exécution de la composition. Un indicateur musical spécial apparaît à l'écran, et la précision des frappes détermine l'efficacité de la capacité. Pendant ce temps, Largo ne peut pas attaquer, et ses compétences standard sont remplacées par trois "notes", chacune correspondant à un buff spécifique pour l'équipe : accélération, soin ou renforcement des attaques. Les buffs ne s'activent qu'en réussissant la mécanique rythmique. Avec l'Aghanim’s Scepter, le héros peut activer deux effets simultanément. De plus, une exécution parfaite de l'ultime augmente temporairement l'armure de Largo et réduit sa consommation de mana.
Dans le patchnote, les développeurs ont souligné qu'ils avaient décidé d'améliorer simultanément la partie visuelle de la carte lors de sa refonte. Les principaux changements ont été illustrés par Valve dans une galerie séparée. D'après les captures d'écran publiées, les autels de sagesse sont désormais situés dans l'eau, les sorties des bases passent par des cascades à travers des portes de protection, et les ponts ont reçu des modèles uniques.
Les changements ont touché les première et troisième phases de bannissement.
Première phase de bannissement ("première" — l'équipe avec le premier choix, "deuxième" — l'équipe avec le deuxième choix) :
Troisième phase de bannissement :
Les développeurs ont également entièrement retravaillé trois héros : Slark, Lone Druid et Treant Protector. La mise à jour a touché leurs compétences innées, aspects et ensemble de capacités, tout en ajoutant de nouvelles mécaniques aux personnages.
Slark a perdu ses deux aspects et n'a pas encore reçu de remplacement. Sa compétence innée Barracuda a été transférée à l'ultime. Le héros a également acquis une nouvelle capacité — Saltwater Shiv. Il s'agit d'un modificateur d'attaque fonctionnant sur un système de charges : toutes les quatre secondes au niveau maximum, l'attaque de Slark réduit la vitesse de déplacement de l'adversaire, sa régénération de santé et un pourcentage de sa récupération de PV. Par ailleurs, Essence Shift est devenue une compétence innée du héros.
Pour Treant Protector, la capacité Leech Seed s'est transformée en modificateur d'attaque : elle inflige des dégâts supplémentaires, applique un effet d'étourdissement aux ennemis et soigne simultanément le héros et les alliés proches. Living Armor n'augmente plus l'armure — à la place, la capacité applique un bouclier réutilisable de 100 points de durabilité pendant 12 secondes, qui perd 20 de durabilité à chaque activation.
Eyes In The Forest est désormais débloqué par l'Aghanim’s Shard, mais l'effet de l'ultime ne s'applique plus aux arbres enchantés. En revanche, l'Aghanim’s Scepter renforce Overgrowth : après l'activation de l'ultime, Treant Protector reçoit un puissant buff de 16 secondes, augmentant sa force de 100 %, lui donnant une attaque en splash et une vitesse de déplacement fixe. Cet effet ne peut pas être dissipé. Comme pour Slark, le héros est temporairement sans aspects.
Pour Lone Druid, l'invocation de l'ours est devenue une compétence innée et est disponible dès le premier niveau sans besoin de progression. L'ours Spirit Bear est désormais considéré comme un héros polyvalent complet, ce qui a conduit à une révision de son interaction avec de nombreuses compétences d'autres personnages — y compris Duel de Legion Commander.
L'ours a reçu la capacité de révéler les Smoke of Deceit ennemis, de capturer des objets sur la carte, et d'infliger des dégâts complets à Supernova, Tombstone et d'autres objets du jeu. De plus, la mécanique des racines a été retravaillée : l'effet ne s'active plus aléatoirement, mais après cinq attaques, avec un compteur de coups affiché visuellement.
Lone Druid a également acquis une nouvelle capacité, Entangle. Elle enchante les attaques du héros et permet d'appliquer l'effet d'étourdissement des racines aux ennemis.
Le patch 7.40 est sorti dans la nuit du 16 décembre. En plus de l'arrivée de Largo, la mise à jour a apporté à Dota 2 une bande dessinée révélant le lore du héros, une nouvelle caisse Collector’s Cache, ainsi qu'une liste exhaustive de changements. Pour plus de détails sur toutes les nouveautés, consultez le matériel dédié.