Découvrez la correction d'un bug critique avec l'ultime de Largo dans Dota 2. Les erreurs affectant l'équilibre du jeu ont été corrigées. Lisez les détails sur BO3.gg !
Les développeurs de Dota 2 ont corrigé une vulnérabilité critique liée à la capacité ultime du nouveau héros Largo, qui permettait de bloquer définitivement jusqu'à cinq camps de creeps neutres en une seule partie. L'analyste de Team Spirit, sikleqq, a annoncé la correction.
Le bug a été découvert en décembre et était lié au fait que les grenouilles invoquées par l'ultime de Largo continuaient à bloquer les camps de neutres même après leur disparition. Le jeu considérait que les unités restaient en place, malgré la disparition du modèle. Plus de détails sur la mécanique du bug sont disponibles dans cet article.
Un deuxième bug lié à Largo a également été corrigé — la disparition de l'interface lors du lancement du client avec le paramètre de lancement +map_enable_portrait_worlds 0. Ce problème a également été résolu avec le dernier patch.
Le héros Largo a été ajouté à Dota 2 avec la sortie du patch 7.40. Avec cette mise à jour, les développeurs ont apporté des modifications à l'équilibrage des héros et des objets, ainsi qu'une refonte des éléments de la carte et du paysage. Vous pouvez consulter les notes de patch dans cet article.